Jun 18, 2026 Læg en besked

Yingmi udvider Smart Fitness Line med Immersive VR Cycling System

Yingmi har føjet et nyt produkt til sin AI-drevne smarte fitnessserie:VR interaktivt motionscykelsystem, en udendørs-klar cykelinstallation, der kombinerer augmented reality-gameplay med multiplayer-konkurrence i-tid. Systemet er bygget til udrulning i parker, indkøbscentre, forlystelsesparker og - lokaler, hvor fitnessudstyr traditionelt har kæmpet for at fastholde opmærksomheden efter et enkelt besøg.

Produktet kører på YMTEK V1.1-platformen, Yingmis egen smarte cykelramme, og forbindes til en cloud-baseret administrationsbackend, der er tilgængelig fra enhver enhed. Den er tilgængelig nu til B2B-forespørgsel med OEM- og ODM-muligheder for internationale købere.

 

Hvad rytteren oplever

 

Når en bruger sætter sig ned og begynder at træde i pedalerne, opretter systemet forbindelse via en WeChat Mini Program-scanning - ingen app-download påkrævet. YMTEK V1.1 3D-motoren gengiver derefter et af flere miljøer - bjergveje, strande, bygader, skovstier - og reagerer på rytterens faktiske kadence og styreinput hele vejen igennem.

 

Feedback kører gennem flere kanaler på én gang. Vibrationsmotorer i rammen reagerer på simulerede terrænændringer. LED-striber skifter farve med-spilbegivenheder. En kadence--udløst sprint-tilstand replikerer en drafting-effekt ved højere hastigheder, hvilket giver sessionen en konkurrencestruktur, som en konventionel motionscykel ikke har. Tolv randomiserede afslutninger lukker hver tur.

 

Yingmi målretter mod steder, hvor opholdstid og gentagne besøg er den primære forretningsmåling, og designet afspejler, at - det er tættere på en spillehalsinstallation end en fitnessmaskine.

 

Rider on Yingmi VR exercise bike with AR game interface overlay showing real-time speed and ranking data

 

Multiplayer og sociale funktioner

 

Systemet understøtter et ubegrænset antal samtidige brugere. Når flere cykler kører på samme spillested, konkurrerer ryttere mod hinanden på en delt stor-skærm, der viser liveplaceringer og head-to-head-matchups. Yingmi rapporterer, at spillesteder, der bruger systemet, har oplevet en stigning i opholdstiden med over 30 %.

 

Efter hver session kan ryttere gennemgå data om hastighed, kilometertal og kalorieindhold gennem WeChat Mini-programmet og dele resultater eller udfordre venner - ved at holde engagementet i gang, efter turen er slut.

 

Multiple riders competing on Yingmi VR cycling bikes in a shopping mall

 

Bygget til udendørs installation

 

Cykelstellet er galvaniseret stål med en anti-korrosionsbelægning, akslen er høj-legeret stål, og hele enheden er klassificeret til al-udendørs brug. Den sidste detalje er vigtig: Det meste smarte fitnessudstyr er enten ikke vejrbestandigt eller kræver en overdækket installation, hvilket begrænser, hvor det rent faktisk kan tage hen.

 

Strømforbruget er lavt - 12V DC ved en nominel 50 W -, og fodaftrykket er kompakt nok (1084 mm × 900 mm × 532 mm), til at cykler kan grupperes i klynger uden at dominere et rum. Standardfarven er sølv-grå; kropsfarven og LED-paletten kan begge tilpasses efter bestilling.

 

Close-up of Yingmi VR exercise bike frame showing galvanized steel construction and LED light strip installed outdoors

 

Operatørsiden

 

Spillestedsadministratorer arbejder gennem en separat backend i stedet for brugergrænsefladen-vendt. Derfra kan de overvåge tilsluttede cykler i realtid, modtage fejlalarmer og trække brugs- og økonomiske rapporter. Dashboardet fungerer på både desktop og mobil.

 

Den centrale controller synkroniserer data mellem individuelle cykler, den store-skærm og backend over RS485 og Wi-Fi. Controllermodulerne er standardiserede til ligetil vedligeholdelse, og betjeningselementerne på-cyklen er enkle nok til, at børn kan bruge dem uden nogen vejledning. Opladning kører enten gennem et centraliseret kabinet til store installationer eller bærbare USB-opladere til mindre opsætninger.

 

Venue manager viewing Yingmi VR cycling system backend dashboard on tablet showing device status and usage analytics

 

Hvor det bliver implementeret

 

By- og økologiske parker passer indlysende - systemet genererer gangtrafik i stedet for blot at rumme det. Forlystelsesparker kan tilføje det som en betalende interaktiv tur. Feriesteder og naturskønne steder kan bruge det til at give besøgende en grund til at blive længere. Indkøbscentre kan sætte det i underudnyttede fællesarealer som et trækplaster.

 

Virksomheders rekreationsrum og lokale aktivitetscentre er en anden form for implementering: mindre skala, fast brugerbase, hvor det sociale konkurrencelag sandsynligvis vil føre til gentagne besøg blandt den samme gruppe mennesker over tid.

 

Tilpasning og OEM

 

Yingmis interne-R&D-team håndterer fuld OEM- og ODM-arbejde: cykeludseende, branding, LED-konfiguration, eksklusive spilscenarier, systemfunktionalitetsjusteringer og pakning. Sproglokalisering er tilgængelig for både enhedsgrænsefladen og softwaren.

 

Minimumsordre er 2 enheder til prøvetestning, med fortrinspris for ordrer på 10 eller mere. Standard leveringstid er 7 til 15 arbejdsdage efter betaling; tilpassede ordrer bekræftes pr. projekt. Hver enhed leveres med 3-års garanti og livslang teknisk support. Installationsvejledning på-stedet er tilgængelig for store projekter.

 

VR Cycling System slutter sig tilSmart Health Test Machinesom en del af Yingmis vækstAI-drevet smart fitnesslineup, en kategori, som virksomheden har opbygget sammen med sit udvalg af rejseguider og oversættelsesudstyr.

 

Bliv vores agent

Send forespørgsel

whatsapp

Telefon

E-mail

Undersøgelse